Dopo tre anni spesi a cercare di cambiare la realtà virtuale aggiungendovi esperienze con tutto il corpo dell’utente, senza dover indossare alcun tipo di sensore, dobbiamo svegliarci dal nostro sogno. È finita.
Continua a leggere...Dopo tre anni spesi a cercare di cambiare la realtà virtuale aggiungendovi esperienze con tutto il corpo dell’utente, senza dover indossare alcun tipo di sensore, dobbiamo svegliarci dal nostro sogno. È finita.
Continua a leggere...Ciao a tutti! Vi ricordate quando vi ho detto che eravamo stati invitati all’evento Sognando La Realtà dal GDG Torino? Se la risposta è no, potete rinfrescarvi la memoria qui :-) Beh, l’evento è andato bene e questo è un piccolo post-mortem a riguardo (“piccolo” per i miei standard... ovviamente).
Continua a leggere...Il mese scorso abbiamo iniziato a fare esperimenti con gli Oculus Touch (sono veramente degli splendidi controller... ho descritto le mie prime impressioni qui e qui) e ovviamente abbiamo anche sperimentato l’uso degli Oculus Touch con il sistema ImmotionRoom. Questo video mostra alcuni degli esperimenti che abbiamo fatto.
Continua a leggere...Siamo fieri di annunciarvi che siamo stati invitati dalla community locale GDG a partecipare come speaker al loro evento Sognando La Realtà! GDG significa Google Developer Group: sono molte community Google sparse per il mondo e questa si trova nella nostra città, Torino, quindi si chiama GDG Torino. Li conosciamo bene, siccome ci hanno aiutato a pubblicizzare il nostro evento DTC e molti di loro erano all’interno di Jetop quando abbiamo partecipato al nostro primo evento di sempre, il WTT. Loro sono giovani, entusiasti e svegli e noi li amiamo, quindi non appena ci hanno chiamato, gli abbiamo risposto subito di sì!
Continua a leggere...Dopo il grande successo del nostro evento DTC, siamo stati invitati dagli epici esperti di HoloLens e Microsoft MVP Matteo Valoriani e Marco Dal Pino come speaker del loro evento Holo Dev Day a Milano, il 21 gennaio! Wow!
Continua a leggere...Siamo molto felici di annunciarvi il primo aggiornamento al sistema ImmotionRoom! Abbiamo ascoltato i feedback dei tester e delle community (quindi, il vostro!) e abbiamo fatto dei fix per farvi apprezzare di più il nostro software! Ovviamente la nostra TO-DO list è ancora lunghissima, ma da oggi c’è qualche elemento in meno!
Continua a leggere...Ciao a tutti! Sono Tony di Immotionar! Dopo avervi dato le mie prime impressioni sugli Oculus Touch sul mio blog personale e averci fatto i primi esperimenti con il nostro sistema ImmotionRoom, direi che è tempo per una recensione completa degli Oculus Touch! Una di quelle recensioni fiume, come quella che ho fatto per gli HTC Vive, Oculus Rift CV1 e Razer OSVR. Siete emozionati all’idea? Spero di sì! Allora, allacciatevi la cintura di sicurezza e andiamo a dare un’occhiata tutti insieme a questi fantastici controller! (ah, non avete tempo? Non c’è problema, andate semplicemente alla sezione TL;DR che c’è al fondo!)
Continua a leggere...Ciao a tutti. Discutevo qualche tempo fa con un utente su reddit che, non appena scoperto che siamo italiani, mi diceva che Immotionar era la prima startup italiana di realtà virtuale di cui sentiva parlare. Questo da una parte mi lusinga, ma dall’altra mi dispiace, perché vuol dire che il mio paese non ha una grandissima reputazione tecnologica.
Continua a leggere...Ciao a tutti! Le vacanze stanno arrivando e noi di Immotionar vogliamo augurare il meglio a tutti voi. È stato un grande anno per la realtà virtuale, dove la tecnologia ha fatto grandissimi passi avanti e fantastici dispositivi come gli Oculus Rift CV1 o gli HTC Vive sono stati rilasciati… e ogni giorno siamo sempre più sicuri che questa tecnologia, con la sua cugina AR, cambierà il nostro modo di interagire con i computer. E il 2017 sarà ancora più epico (stiamo aspettando gli HTC Vive 2 e i visori di Microsoft…).
Continua a leggere...Dopo l’integrazione della Kinect v1 che abbiamo annunciato 2 settimane fa, è tempo di fare un altro grande annuncio: Immotionar ha finalmente rilasciato Hit Motion in pre-alfa!
Che cos’è Hit Motion? Beh, prima di spiegarlo... guardate questo fighissimo trailer che abbiamo fatto!
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