Dopo tre anni spesi a cercare di cambiare la realtà virtuale aggiungendovi esperienze con tutto il corpo dell’utente, senza dover indossare alcun tipo di sensore, dobbiamo svegliarci dal nostro sogno. È finita.
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Continua a leggere...Qualche tempo fa siamo entrati in contatto con i ragazzi di Techtyche, grazie al fatto che hanno detto che il blog di Tony The Ghost Howls è uno dei migliori 50 blog di realtà virtuale al mondo (grazie ragazzi!). Da quel giorno in poi, abbiamo iniziato a scriverci e abbiamo scoperto che sono persone molto interessanti. Quindi, abbiamo deciso di fare loro una piccola intervista e di scriverci un articolo a riguardo, così anche voi potete conoscerli meglio.
Continua a leggere...Siamo fieri di annunciarvi che siamo stati invitati dalla community locale GDG a partecipare come speaker al loro evento Sognando La Realtà! GDG significa Google Developer Group: sono molte community Google sparse per il mondo e questa si trova nella nostra città, Torino, quindi si chiama GDG Torino. Li conosciamo bene, siccome ci hanno aiutato a pubblicizzare il nostro evento DTC e molti di loro erano all’interno di Jetop quando abbiamo partecipato al nostro primo evento di sempre, il WTT. Loro sono giovani, entusiasti e svegli e noi li amiamo, quindi non appena ci hanno chiamato, gli abbiamo risposto subito di sì!
Continua a leggere...Dopo il grande successo del nostro evento DTC, siamo stati invitati dagli epici esperti di HoloLens e Microsoft MVP Matteo Valoriani e Marco Dal Pino come speaker del loro evento Holo Dev Day a Milano, il 21 gennaio! Wow!
Continua a leggere...Siamo molto felici di annunciarvi il primo aggiornamento al sistema ImmotionRoom! Abbiamo ascoltato i feedback dei tester e delle community (quindi, il vostro!) e abbiamo fatto dei fix per farvi apprezzare di più il nostro software! Ovviamente la nostra TO-DO list è ancora lunghissima, ma da oggi c’è qualche elemento in meno!
Continua a leggere...Ciao a tutti! Le vacanze stanno arrivando e noi di Immotionar vogliamo augurare il meglio a tutti voi. È stato un grande anno per la realtà virtuale, dove la tecnologia ha fatto grandissimi passi avanti e fantastici dispositivi come gli Oculus Rift CV1 o gli HTC Vive sono stati rilasciati… e ogni giorno siamo sempre più sicuri che questa tecnologia, con la sua cugina AR, cambierà il nostro modo di interagire con i computer. E il 2017 sarà ancora più epico (stiamo aspettando gli HTC Vive 2 e i visori di Microsoft…).
Continua a leggere...Dopo l’integrazione della Kinect v1 che abbiamo annunciato 2 settimane fa, è tempo di fare un altro grande annuncio: Immotionar ha finalmente rilasciato Hit Motion in pre-alfa!
Che cos’è Hit Motion? Beh, prima di spiegarlo... guardate questo fighissimo trailer che abbiamo fatto!
Continua a leggere...Oggi è un grande giorno qui in Immotionar, perché possiamo annunciarvi che finalmente il nostro sistema per la realtà virtuale con tutto il corpo ImmotionRoom non supporta più solo Kinect v2, ma è completamente compatibile anche con Kinect v1!
Continua a leggere...Gli organizzatori della View Conference ci hanno chiesto di parlare un po’ del loro evento che si terrà qui a Torino… e noi ci siamo detti "è un grande evento… quindi, perché no?" e quindi siamo qui a spargere la voce per loro.
La View Conference è un evento annuale che viene tenuto a Torino (la nostra città) dove per alcuni giorni ci saranno dei talk super-interessanti sull’animazione, il 3D, la grafica e queste cose fighissime; hackaton, premi e proposte di lavoro saranno anch’essi parte della fiera.
Continua a leggere...Arriva la terza edizione bresciana di Supernova, il festival dell'innovazione e della creatività organizzato da Talent Garden, un evento pensato espressamente per far nascere sinergie e contaminazioni mettendo a confronto e in contatto i protagonisti dell'innovazione, le aziende e le persone. Un'esplosione che racconta cosa vuol dire cambiamento e come l'uomo può viverlo al meglio.
Dal 29 Settembre al 2 Ottobre 2016, saranno quattro giorni di conferenze, laboratori esperienziali, exhibition e giochi per rispondere alla domanda: "Qual è l'impatto di tecnologia, innovazione e creatività sull'ambiente?"
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