Siamo molto felici di annunciarvi il primo aggiornamento al sistema ImmotionRoom! Abbiamo ascoltato i feedback dei tester e delle community (quindi, il vostro!) e abbiamo fatto dei fix per farvi apprezzare di più il nostro software! Ovviamente la nostra TO-DO list è ancora lunghissima, ma da oggi c’è qualche elemento in meno!
Prima di tutto abbiamo sistemato alcune cose nella Management App… e abbiamo aggiunto piccole descrizioni esplicative in ogni sua schermata, come il nostro fantastico tester Sasha Le Baron ci ha suggerito! Guardate… non sono meravigliose?
Poi abbiamo sistemato qualcosa anche nell’SDK… per esempio adesso la mano destra nei nostri avatar UMA si chiude correttamente e cosa ancora più importante, le mani sono posizionate meglio nel mondo (le abbiamo anche testate con gli Oculus Touch!). Abbiamo anche sistemato quel terribile bug sull’orientamento che avevamo con il Vive. E il punto di vista dalla Cardboard adesso è molto meglio!
E poi la cosa più importante: abbiamo portato avanti la nostra vision sviluppa-una-volta-e-pubblica-ovunque! Adesso c’è una nuova funzionalità che vi permette di importare i plugin di tutti i visori e poi cambiare il visore con cui fare la build con un semplice click sulla voce di un menu!!! Tutte le impostazioni, i prefab e tutte le altre cose verranno impostate in automatico!
È fantastico per fare le build cross-platform! Noi crediamo fortemente nella libertà del software, nel fatto che ognuno dovrebbe buildare il proprio gioco per ogni possibile piattaforma… e quindi abbiamo fatto un grande passo in questa direzione! Il nostro gioco Hit Motion segue esattamente la stessa idea ed è il primo a beneficiare di questa funzionalità.
Speriamo che vi piaccia tutto questo... scaricate l’ultima versione del nostro software qui per dargli un'occhiata!