Molta gente ci fa sempre lo stesso tipo di domande, come "Cosa offre il vostro prodotto più di HTC Vive?", "Perché ImmotionRoom è diverso dagli HTC Vive?", "Ma i controller dei Vive non sono meglio perché ti danno il feedback tattile?"… quindi ho deciso di scrivere un post per spiegare una volta per tutte perché siamo meglio o peggio degli HTC Vive.
In realtà, il titolo del post non è proprio corretto: ImmotionRoom FUNZIONA con gli HTC Vive, quindi non è uno contro l’altro, ma il "vs." fa apparire istantaneamente ogni titolo più figo e quindi ho scritto il titolo in quel modo :-)
Cosa offriamo di più degli HTC Vive?
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Puoi vedere il tuo corpo: con il nostro sistema, grazie al tracking delle Microsoft Kinect, puoi vedere l’avatar di tutto il tuo corpo, mentre con i Vive puoi vedere solo le tue mani (o i VR controller). Potrai dire che non è poi così importante, ma quando abbiamo fatto provare ImmotionRoom alla fiera WTT abbiamo visto che gli utenti sono veramente stupiti dal fatto di vedere il proprio corpo e che questo dà loro un grandissimo senso di immersione (la presence, come si dice in ambito tecnico).
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Puoi interagire con tutto il tuo corpo: di nuovo, siccome hai tutto il tuo corpo, puoi usarlo per interagire con l’ambiente virtuale circostante: puoi usare i tuoi piedi per calciare oggetti (per esempio questo è grandioso per giochi di fitness o calcio), puoi usare il bacino per ballare, puoi usare tutto il braccio in un gioco di combattimento. Con il Vive puoi usare solo le mani e la testa.
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Puoi camminare in maniera naturale: con ImmotionRoom, puoi camminare sul posto per camminare nel mondo virtuale e questo è una meccanica di camminata naturale e priva di nausea. Con il Vive devi usare il teletrasporto, che rompe tutta la magia dell’immersione. In realtà, c’è una meccanica in qualche modo simile alla nostra in alcuni giochi per Vive, ma richiede che tu muova le mani per camminare… e questo non è proprio naturale e sicuramente ti impedisce di interagire con le mani mentre cammini.
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Hai le mani libere: nessun controller, solo il tuo corpo! Questo è esattamente come per il Vive, se usi Leap Motion.
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Puoi usare qualunque visore: il nostro prodotto è completamente cross-device.
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Puoi giocare senza fili: ImmotionRoom supporta molti visori differenti, compresi quelli senza fili. Quindi puoi avere tutto il tuo corpo in realtà virtuale, senza fili. Questo è impossibile per i Vive.
OK, quindi siamo veramente fighi. Ma…
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Vive costa meno. ImmotionRoom necessita dei sensori Kinect e altre cose, e questo non è proprio economico.
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I controller del Vive danno feedback tattile: si possono toccare i controller del Vive e quindi avere feedback tattile su quello che si sta facendo. Siccome noi non usiamo controller, non possiamo fornire questa importante sensazione.
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Vive è più preciso: grazie al tracking laser delle Lighthouse, è precisissimo; il tracking di Kinect è più grezzo.
… ma su tutti questi punti ci stiamo lavorando sodo!
Spero di aver risposto a questo genere di domande una volta per tutte. Vive è fighissimo, ma con ImmotionRoom è anche meglio… ;)